Fsk 16 ~ Chat RPG ~ Modern Fantasy ~ No crossovers
Die Hexenverfolgung forderte in all den Jahren 50 Tausend Menschenleben. Anna Göldi war 1782 die letzte Frau, die für den Aberglauben der Menschehit ihr Leben liess. All dies geschah durch den Hexenhammer von Heinrich Kramer. Ein Buch, geschrieben aufgrund einer verschmähten Liebe. Frauen, Kinder und Männer wurden im Namen der Furcht vor Wissen gefoltert, verurteilt und getötet.
Auch Pendle Hill, ein Naturschutzgebiet in der Nähe von Lancastair wurde zum Piek der Verfolgungen auch zum Angriffspunkt der Inquisitoren. Hier starben wohl auch wirkliche Hexen. Wodurch dieser Ort für die meisten Hexen nicht mehr sicher waren. Sie verstreuten sich in die ganze Welt, verloren den Kontakt zu ihren Wurzeln, den Zusammenhang zu ihren Kräften, geschweige denn wie man sie einsetzt.
Bis zu einer Vollmondnacht 2003, in der die verbliebenen Nachkommen in Pendle Hill durch ein riskantes Ritual die tiefliegenden Kräfte in die weit entfernten Mitgliedern der Hexencommunity weckten. Kräfte die sich bei jedem sehr langsam über die Jahre wieder bemerkbar machen. Ob es auf ein mal Farben sind die Menschen in deiner Umgebung nicht wahrnehmen. Oder Tiere die einen wie erstarrt ansehen, wie auch Schutz bei einem suchen. Und würden nicht überall diese Visitenkarten auftauchen, egal ob auf dem Tisch, auf dem Kopfkissen, im Portmonee. Egal wie oft sie in den Müll wandern, es tauchen immer wieder Neue auf. Hinterlegt mit einer Ortschaft, mehr nicht.
Pendle Hill
Lancastair
England
Menschen die seit Jahren verschwinden, manche die wieder auftauchen und sich dann an nichts erinnern können und ihr Leben so weiter leben wie zuvor. Das alles weckt seit Jahren das Interesse verschiedenster Behörden, da überall aus der Welt Menschen nach Lancastair verschwinden und daraufhin wie vom Erdboden verschluckt sind. So ist Lancastair inzwischen eine bunte Mischung aus Menschen, STUD-Agenten und vereinzelten Hexen und Hexern, die sich aus dem Bannkreis in die Stadt trauen. Es gibt so viele Mysterien noch zu lösen.
Also tauch ein in die verworrene Welt rund um Lancastair und Pendle Hill.
Partnerschaftsanfragen
Um eine Partnerschaftsanfrage an Pendle Hill zu schicken, könnt ihr die Anfragen an Kala schicken. Dies geht ganz einfach über den Gast Account, dessen Zugang ihr auf der Startseite findet.

Chat RPG - Harry Potter - realtime - No crossovers
Nach einem Regierungs- und Schulleiterwechsel im Jahr 2005 hat sich die magische Welt Frankreichs und auch Beauxbatons sehr verändert.
Inzwischen ist es 2022, an der Akademie werden auch allgemeinbildende Fächer unterrichtet und Squibs sind Teil der Schulfamilie geworden. Im magischen Frankreich des 21 Jahrhunderts wird Gleichberechtigung und soziale Gerechtigkeit großgeschrieben. Jedoch haben Veränderungen nich nur positive, sondern auch negative Folgen. So spaltet sich die Gesellschaft in Reinblut Extremisten, Menschen die mit den Veränderungen sehr zufrieden sind und eine Gruppe Liberale welche das „Großgeschrieben“ noch zu klein finden. Im Augenblick ist jedoch alles ruhig in der Welt, die Gruppen sind immer noch Minderheiten und der Schulalltag plätschert mit den üblichen Dramen vor sich hin.
Wie wird es weiter gehen? Werden die Gesellschaftsströmungen anschwellen, alles ruhig bleiben oder die Dramen innerhalb der Schule genügen um das Geschehen der Außenwelt zu vergessen?
Finde es heraus und werde Teil.
Chat RPG ~ Modern Fantasy ~ No crossovers
Wasser, Feuer, Erde, Luft und Metall.
Die Elemente herrschen über die Welt, doch wer herrscht über die Elemente?
Die meisten Normalsterblichen im Jahre 2021 ahnen nicht, was es bedeutet, über die Kräfte der Elemente
zu verfügen und welche Verantwortung mit dieser Macht einherkommt.
Tauche in die Welt von Legends of the Elements ein, in der die jungen Auserwählten
die International Academy of the Elements besuchen, um ihre Kräfte zu entdecken,
lernen, diese zu kontrollieren und ihren außergewöhnlichen Alltag zu bezwingen.
Sieh dabei zu, wie elementare Kräfte aufeinandertreffen, erlebe ungezügelte
Mächte, schließe außergewöhnliche Freund- und Feindschaften, löse mysteriöse Rätsel
rund um das Schloss und seine Bewohner und
triff die Entscheidung, ob du deine Gabe für das Gute oder Böse einsetzen wirst.
Strebst du nach Macht?
Möchtest du die Welt zu einem besseren Ort machen?
Die Entscheidung liegt bei dir und dein persönliches Abenteuer wartet nur noch auf dich...
1998 war es soweit. Das große und schreckliche Finale eines grausigen Krieges, welcher über all die Jahre, die er offen wie auch untergründig tobte, viel zu viele Opfer gefordert hatte. Die Schlacht um Hogwarts sollte der letzte große Feldzug Voldemorts werden. Am Morgen des 2. Mais 1998 wurde das Ende der Schlacht mit einer Siegesfeier der verbliebenen Kämpfer besiegelt.
Doch wer glaubte, dass von einem auf den anderen Tag Ruhe und Frieden herrschte, der war verblendet oder einfach töricht. Viel Arbeit stand bevor, denn die Welt der Zauberer musste beruhigt und neu aufgebaut werden. Der Unterricht an Hogwarts konnte für mehrere Monate nicht normal weitergeführt werden. Nicht zuletzt aus diesem Grund gab es viele Schüler, die ihr damaliges Schuljahr wiederholten oder - sollten sie bereits in den letzten Klassen gewesen sein - die Schulausbildung abbrachen und bei Möglichkeit eine Ausbildung oder Arbeit aufnahmen.
Lord Voldemorts Anhänger, wie auch jene, die man verdächtigte ihn auch nur entfernt unterstützt zu haben, wurden verfolgt, vor Gericht gestellt und mit hohen Strafen verurteilt. Viele jedoch konnten sich herauswinden, indem sie sich als Opfer des Unnennbaren darstellten. Sie hätten unter dem Imperiusfluch gestanden, wurden erpresst und gezwungen ihm zu dienen. Damit haben es zu viele aus der Schlinge des Ministeriums geschafft und konnten ihr Leben unbehelligt fortführen - ... weitgehend. Denn Reinblüter - und besonders jene, welche in Verbindung mit Voldemort gebracht wurden - erlebten eine weitaus kühlere und teilweise sogar recht feindselige Behandlung. Nicht nur das, es gab auch immer wieder größere Unruhen. Übergriffe auf, teilweise auch unbeteiligte, Reinblutfamilien. Allerdings ließen das die versprengten und noch existierenden Anhänger des dunklen Lords nicht auf sich sitzen und konterten ihrerseits mit Übergriffen auf bekannte Reinblutgegner.
Es brauchte mehrere Jahre, bis die Unruhe erschlagen und die Extremisten beider Seiten gefasst, verurteilt und die Gesellschaft wieder in einen annähernden Normalzustand verfiel. 22 Jahre, in denen Kingsley Shaklebolt, ehemals amtierender Zaubereiminister seit der Schlacht um Hogwarts, dafür einstand, eine Atmosphäre der Einigkeit, Ordnung und Ruhe zu schaffen. Aber Frieden herrscht nie lange. In der trügerischen Stille braut sich ein neuer Sturm zusammen der die magische Welt erneut erschüttern soll. Dieses Mal kommt das Übel aber nicht aus der magischen Gesellschaft direkt, sondern von den Außenseitern, all den Wesen, die über die letzten Jahrtausende ihrer eigenen Rechte beraubt wurden und nun aus den Schatten treten, um nach ihnen zu greifen...
Konfuzius sagte einst: "Wohin du auch gehst, gehe mit ganzem Herzen."
Aber was, wenn wir keine Macht mehr darüber haben, wohin es mit uns geht? Was, wenn Chaos herrscht und die Zeit launisch wird? Die Zeit schickt dich an Orte und Zeiten, die du höchstens aus Büchern und Erzählungen kennst. Vielleicht die Möglichkeit mit der Titanic zu reisen - natürlich mit erfolgreichem Landgang.
Womöglich bist genau du derjenige, der das Schiff vor dem Sinken hindert? Am Ende schreibst du vielleicht Geschichte und sorgst für ein Happy End. Aber pass auf! Man sollte sich nicht all zu sehr in die Zeit einmischen. Schließlich können Veränderungen in der Zukunft Folgen haben.
Willkommen bei Caught,
einem dystopischen Action-Rollenspiel im Jahre 2056. Wir befinden uns in Vexham, einer von sechs Städten, die von der Regierung geräumt und zu Gefängnisgelände umfunktioniert worden ist. Tauche mit Deinem Charakter in die raue Realität dieser gesetzlosen Stadt ein, kämpfe um sein Überleben und finde Verbündete, die nicht von Deiner Seite weichen. Bei Fragen oder Problemen steht Dir jederzeit ein hilfsbereites Team zur Verfügung, an das du Dich wenden kannst.
C H A T & F O R E N ROLEPLAY PLATTFORM
FSK 18 / V A M P I R E & J Ä G E R
SETTING: LAS VEGAS UND NEVADA
"I have never met a vampire personally,
but I don't know what might happen tomorrow."
Im Herzen von Las Vegas sterben viele Dinge – Träume und Beziehungen, Bankkonten und Menschen. Nicht umsonst gilt die Großstadt der Neonlichter als viertgefährlichster Ort der USA. Mordrate steigend.
Also, Schätzchen, hör mir gut zu, was wenn ich dir sage, Vampire sind nicht nur ein Geistesgespinst sondern realer als jede Chance beim Zocken in Vegas das große Geld zu machen?
In der sonnigen Mojave-Wüste beleben sie die ehemalige Geisterstadt Wickenburg, fernab vom Trubel der bunten Lichter – nah genug jedoch für einen gelegentlichen Snack. Der eindeutige Hauptgrund für das Verschwinden zahlreicher Menschen.Das zumindest finden die Vampirjäger von Peach Springs – der Motorradclub hat nur eine Mission: Die Plage von Blutsaugern endgültig zu beenden. So schnell wie möglich.
Höchste Zeit um mitzumischen!
Spiele als erfahrener Vampir oder blutjunger Neuling, werde Teil des MC Beast Brothers oder gründe deine ganz eigene Jägergruppe. Entscheide jetzt, auf welche Seite du Dich stellst!
.... und hey Kleines, was wenn ich dir sage, Vampire sind vielleicht gar nicht unser größtes Problem?
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Historisches RPG - 18. Jahrhundert // Alternate Universe // Chat
Wir schreiben das Jahr 1795. Durch den plötzlichen Tod ihres Gatten herrscht seit 10 Jahren Marie-Antoinette bis zur Volljährigkeit ihres ersten Sohnes über Frankreich. Wie durch ein Wunder (oder vielleicht durch Hilfe eines Beraters) hat sich die Königin eines Wesenswandels unterzogen, die politische Situation hat sich beruhigt und das Adelshaus erfreut sich einer großen Beliebtheit beim nicht länger hungernden Volk. Das Geld? Das vermisst der katholische Papst aktuell noch, auch wenn die Königin eher mit dem Gedanken an eine Abspaltung von Rom spielt. Doch nicht alles ist friedlich in Versailles - die älteste Tochter der Königin ist mit ihren fast 19 Jahren im heiratsfähigen Alter und der Dauphin soll bald seinen 16. Geburtstag feiern. Zwischen extravaganten Festen, Intrigen und den Wänden des Palastes findest du immer eine Chance, eine Stufe auf der Leiter nach Oben zu klettern - hilfst du der ältesten Prinzessin, den Thron zu erlangen oder suchst du eher dein Glück in der Heirat? Wird die Kirche endgültig genug haben? Oder kommt es doch zu einem weiteren Aufstand von militärischen Extremisten?
Real-Life- und Crime-Rollenspiel - Discord
Als William Montgomery Stoneman eine kleine Gemeinde im Süden Kaliforniens gründete, hätte er sich nie erträumen lassen, welche Ausmaße all das hier noch annehmen wird: Paradise, eine Stadt voller Gegensätze und unterschwelliger Konflikte, ist seit Jahren der Dreh- und Wendepunkt für Umweltpolitik, Jugendkriminalität und Rassismusdiskussionen, welche schlussendlich wieder im Sande verlaufen. Die Northside der Stadt blüht im Rampenlicht der Schönen und Reichen, ist Macht hier die Währung, denn Geld besitzt jeder mehr, als er ausgeben kann. Grünanlagen reihen sich an Architektenhäuser, ist die Technik weit ihrem Muss voraus. Man rankt sich um Innovationspreise, spielt in der Liga der Großen und was soll man sagen? Paradise hätte eigentlich keine schlechte Karten, wäre da nicht die zweite Hälfte der Stadt. Die Sonne scheint immer auf der Southside. Der Clan der Latinos Kings hält seine starke Hand schützend über die weniger gut betuchten Bewohner der City, wenn er sie nicht gerade selbst ausnimmt. Das Recht des Stärkeren steht hier über dem Gesetz und die von Armut gebeutelten Latinos, welche diese Seite Paradise' bewohnen, leben in einem Alltag voller Angst und Schrecken. Drogen und Waffen sind Tagesordnung, gibt es kaum Aufstiegschancen, Möglichkeiten raus aus dem Slums. Das wissen auch die Jugendlichen von hier, die tagtäglich Strapazen auf sich nehmen, um die einzige Highschool der Stadt zu besuchen, Paradise High, eine Plattform, die die zwei Klassengesellschaft der Stadt vereinen soll. Und als wäre das nicht genug für eine Stadt, als wären es nicht zu viele Probleme, liegt ganz in der Nähe San Diego, die Universitätsstadt, welche große Dichter und Denker auf die Welt losließ und sich bei Anbruch der Dunkelheit in einen Schauplatz für illegale Autorennen und Bandenkämpfe verwandelt, welchen die Jugend von Paradise nur zugerne beiwohnt. Doch erlebe es selbst. Triff Deine Wahl! Wer möchtest Du sein? Wo möchtest Du hin? Was kannst Du tun, um zu helfen? Wir freuen uns auf Dich.
Wir schreiben, dass Jahr 1975. Die Rumtreiber sind gerade in ihrem fünften Schuljahr... aber was wäre, wenn eine kleine Sache anders passiert ist? Was wäre, wenn Dumbledore sich in seiner Vergangenheit anders entschieden hätte und sich Gellert Grindelwald angeschlossen hatte? Wie würde sich die magische Welt verändern? Und wie passt der Dunkle Lord der gerade seine Macht aufbaut hinein? Welcher Seite wirst du dich Anschließen? Wie wird das ganze ausgehen? Entscheidet mit uns gemeinsam über die Zukunft der magischen und nichtmagischen Bevölkerung.
Chat Play RPG – FSK 16/18 – Historisch angelehnte Fantasy - Echtzeit
Seit 30 Jahren herrscht Frieden zwischen drei verfeindeten Parteien der Karibik. Die Piraten auf der Insel Tortuga ziehen unter ihrem König Guillaume „White Death“ Osseux auf Raubzüge, die Franzosen und die Spanier haben auf der nahgelegenen Hispanolia eine Grenzlinie gezogen und jeweils Städte in ihrem Gebiet errichtet. Aber es ist ruhig geworden. Beinahe schon verdächtig ruhig. Das gefällt besonders der spanischen Besatzungsmacht nicht, welche unter den dauernden Angriffen der Piraten besonders zu leiden hat. Nun hat sich der General eine ganz besondere Strategie ausgedacht – sich als freie Piraten ausgebend sollen mehrere Angehörige der spanischen Armee auf Tortuga anheuern und sich durch die Reihen der Piraten schleichen. Ihr Ziel? Die Übernahme der Insel durch die Ermordung des Königs sowie das Auskundschaften der Schatzkammer.
Die Piraten haben derweil ganz andere Probleme. Der Rat ist voller junger, motivierter Piratenkapitäne, die ihrerseits nur zu gerne sehen würden, wie der König den Stab an einen Nachfolger abgibt. Wer weiß, vielleicht versuchen sie auch diesen Prozess entsprechend zu beschleunigen? Und dann auch noch die stetige Sorge um Vorräte, die während der Trockenzeit angehäuft werden müssen, um die folgende Regen- und Hurricanezeit gut zu überleben…
Willkommen auf Tortuga, Kamerad! Heuerst du auf einem Piratenschiff an? Oder bist du ein einfacher Kolonialbürger? Oder gar einer der Agenten der spanischen Krone?
DER TAG IM ZAUBEREIMINISTERIUM BEGINNT WIE JEDER ANDERE TAG AUCH.
Um halb acht kommen die meisten Hexen & Zauberer angereist und begeben sich in ihre Büros. Memos huschen durch die Luft und die Lifte stehen für einige Stunden nicht mehr still. Dieser ganz übliche Arbeitsstress der Hexen & Zauberer wird an diesem Tag jedoch jäh unterbrochen, als aus dem Nichts hunderte von Kindern und Jugendlichen im Atrium auftauchen. Was die Anwesenden noch mehr verwirrt war die Tatsache, dass jeder von ihnen mit der Uniform von Hogwarts gekleidet waren. Der Aufruhr ist nicht nur unter den Schülern groß, sondern auch bei den Mitarbeitern, die dieses Geschehen miterleben durften. Sofort wurde der Schulleiter zu diesem Vorfall hinzugezogen. Die Schüler, sowie anwesende Auroren und der Minister höchstpersönlich sind sofort nach Hogwarts aufgebrochen, um die Sache in Ruhe klären zu können. Außerdem sollte so vermieden werden, dass noch weitere Personen von diesem Vorfall Wind bekommen. Nach einem längeren Gespräch stellte sich heraus, dass die plötzlich aufgetauchten Schüler aus dem Schuljahre 1994/95, das vierte Schuljahr des Goldenen Trios, stammen und es dort anscheinend zu einem schrecklichen Unfall in der Ministeriumsabteilung kam, genauer gesagt im Raum der Zeit. Über Hogwarts hatte sich dadurch ein goldener Sturm aufgetan. Ein noch nie zuvor vorgekommenes magisches Energieausbruch!
Während an einer Lösung gerarbeitet wird, die Schüler wieder zurück in ihre ursprüngliche Zeit zurückzuschicken wurde eine Unterkunft fpr die Zeitreisenden gekümmert, welche sich in der Nähe des Ministeriums befindet. Dort werden die Zeitreisenden die Ferien verbringen. Mit dem Schulleiter wurde ausgemacht, dass die Zeitreisenden gerne weiterhin die Schule besuchen dürfen, mit der einzigen Bedingung: Es ist niemanden gestattet von diesem Vorfall der Zeitreise zu sprechen! Niemanden ist bekannt, ob das Eingreifen der Kinder die Zukunft zerstören könnte, oder ob sich mit der Zeitreise ein neuer Zeitstrang gebildet hat! Solange dies nicht geklärt ist, ist Geheimhaltung das oberste Gebot! Das alles passierte Ende August 1974. Bevor die Schule begann wurde Hogwarts noch auf die doppelte Anzahl von Schülern angepasst. So wurden die Gemeinschaftsräume, Schlafsäle sowie auch die Große Halle vergrößert. Die Lehrerschaft wurde verdoppelt, da es nun die doppelte Anzahl an Schülern zu unterrichten gilt
Dies alles ist eine sehr riskante Situation. Vieles kann schief gehen und keiner weiß, wie sich das auf die Zukunft auswirken könnte. Würde ein Harry Potter einfach verschwinden, wenn seine Eltern nicht zusammenkommen würden? Was ist mit Voldemort der gerade dabei ist seine Macht wieder an sich zu reisen? Wie wird das Ministerium damit umgehen, dass nun so viele Schüler aus der Zukunft hier sind und wer wird versuchen ihr Wissen auszunutzen?
Sehr viele Fragen, die nur die Zeit beantworten kann.
[Als Bruce Banner in dem alles entscheidenden Kampf gegen Thanos mit den Fingern schnipste, holte er zahlreiche Helden aus dem bis dahin unbekannten Nichts zurück - und mit ihnen auch eine beträchtliche Anzahl an Menschen, die eigentlich längst aus dem Leben geschieden waren. Sein Wunsch, den Tod Natasha Romanoffs rückgängig zu machen, führte zeitgleich zu der Rückkehr weiterer Verstorbener, die an den unterschiedlichsten Orten des Multiversums plötzlich wiederauftauchten. Diese sogenannten Wiederkehrer stießen in einer Welt, die sich nach einer fünf Jahre andauernden Leere plötzlich wieder gefüllt hatte, nicht unbedingt auf Herzlichkeit oder gar Menschlichkeit.
Das Spiel mit Raum und Zeit erledigte den Rest und durch die daraus resultierende Verschmelzung strikt voneinander getrennter Parallelwelten drohte das angerichtete Chaos den Menschen über den Kopf zu steigen. Organisationen setzten sich zusammen, protestierten entschlossen für die Rückkehr zu der Normalität, die sich im Laufe der letzten fünf Jahre eingespielt hatte, während sich gleichzeitig Jägergruppen formatierten, die sich der Jagd nach all jenen, deren Zeit auf der Erde ursprünglich bereits abgelaufen war, verschrieben.
Wir sind ein Crossover-RPG, bei dem sowohl ausschließlich in dem gewünschten Fandom (Arrowverse, Marvel Cinematic Universe, Shadowhunters, Supernatural, Teen Wolf oder The Vampire Diaries), als auch fandomübergreifend gespielt werden kann. Eine Welt, in der die Avengers auf die Mikaelsons treffen oder die Winchesters einen Abstecher nach Beacon Hills machen? Hier ist alles möglich. Durch die Wiederkehrer-Storyline kann auch bereits verstorbenen Charakteren neues Leben eingehaucht werden. Worauf wartest Du also noch? Melde Dich noch heute kostenlos an und schreibe die Geschichte neu. Wir freuen uns auf Dich!]
Willkommen im Land der dunklen Sonne, unserem Königreich Arosgia.
• High Fantasy Chat RPG
• Magie & Götter
• Spiele als Mensch, Elf oder Elfenblut!
• Adel oder Kirche
– wo liegt die Macht? Vor sechzig Jahre hat sich der Himmel verdunkelt. Die Sonnengöttin Solis ist in Trauer, so heißt es und mit ihr leiden auch Menschen und Elfen. Darum wurde die Inquisition aus ihrem Jahrhunderte alten Schlummer geholt, mit der Mission die Geschöpfe der Finsternis zu bekämpfen und das Geheimnis der dunklen Sonne zu lüften. Kirche und Adel aber sind sich nicht immer einig. Andere legen all ihre Hoffnung in die alten Götter der Welt, in der Erwartung hier Antworten zu finden. Diese einstigen Gottheiten schicken ihre Champions als Auserwählte, um in der weltlichen Sphäre zu walten – doch liegt die Lösung wirklich bei den Einzelnen? Kämpfe in den Reihen der Inquisition oder werde zum machtvollen Magier, schreibe das Schicksal eines Champions oder lass deinen Einfluss in den Reihen des Adels walten. Tauche ein in die fantasievolle Welt von The Dark Sun, unseren High Fantasy Chat RPG
Denn seit jeher leben genau diese Wesen unter uns. Nur sehr wenige Menschen wissen von ihnen und viele die es wissen gehören den Huntern an. Eine Organisation die es sich zur Aufgabe gemacht hat alle Wesen auf dieser Welt auszulöschen, denn von ihnen geht eine potenzielle Gefahr aus! Die Hunter sind dafür bekannt zuerst zu handeln und dann Fragen zu stellen. Sie besitzen genügend Tricks um die Wesen trotz ihrer Übermenschliche Stärke und Fähigkeiten zu töten.
Die Wesen nehmen es natürlich nicht einfach so hin. Sie gehen gegen die Hunter vor und trotzdem gibt es zwei große Fraktionen die unterschiedlicher nicht sein könnten. Auf der einen Seite stehen die Aequalis. Sie wollen, Frieden mit den Menschen schließen, oder besser gesagt die Hunter davon überzeugen, dass sie nur friedlich unter den Menschen leben und jedliche Konflikte aus der Welt schaffen wollen. Sie wollen gemeinsam mit den Menschen eine nachhaltige Zukunft kreiiren ohne sich zu offenbaren.













