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Runen
von Kala am 01.12.2021 08:20Runen
Die Runen hier sind nur verkürzt aufgeführt, wenn ihr mehr Informationen wollt, findet ihr die auf der unten verlinkten Quellseite.
~ Fehu
Bedeutung: Hausvieh, Geld, Wohlstand
~ Uruz
Bedeutung: Wilder Ochse, Stärke (körperlich, emotional, spirituell), ungenutztes Potenzial, Gesundheit, plötzliche oder unerwartete Veränderungen (meist zum Besseren)
~ Thurisaz
Bedeutung: Schutz, Vorsicht, Nachdenken, Beobachten, Säubern und der Gott Thor
~ Ansuz
Bedeutung: Kommunikation, spirituelles Wachstum, Signale oder Prophezeihungen aus einem anderen Universum oder von einem Ahnengott (zumeist Odin)
~ Raidho
Bedeutung: Reise (physisch oder spirituell), das größere Bild sehen, Wiedervereinigung, Veränderung, Reisen, stellt das Wagenrad da
~ Kenaz
Bedeutung: Feuer, Fackeln, Öffnungen
~ Gebo
Bedeutung: Einheit, Güte oder Geschenke - zeigen Ausgewogenheit und Harmonie durch Großzügigkeit, Vergebung oder Selbstaufopferung
~ Wunjo
Bedeutung: Freude, Vergnügen, Euphorie, Hoffnung
~ Hagalaz
Bedeutung: Zorn der Natur, Zerstörung, elementar
~ Nauthiz
Bedeutung: wesentlich, Notwendigkeit, stagnieren
~ Isa
Bedeutung: Eis wird mit dem Winter in Verbindung gebracht
~ Jera
Bedeutung: Ernte und die Belohnung früherer Anstrengungen, natürliche Zyklen (die Jahreszeiten, das Leben, die Fruchtbarkeit), Bewegung in der Zeit
~ Eihwaz
Bedeutung: symbolisiert Leben und Tod, Erleuchtung, Übergänge, Erneuerungen
~ Perthro
Bedeutung: Geheimnis, Mysterium, Zufall, Weissagung, verborgenes Wissen, das entdeckt werden soll
~ Algiz
Bedeutung: Schutz oder Verteidigung ihres Heiligtums oder Heim, Elch oder Elchgeweih, Instinkt
~ Sowilo
Bedeutung: Vitalität, Sonnenlicht, gute Energie, Gesundheit und Wohlbefinden
~ Tiwaz
Bedeutung: Mut, Zähigkeit, männliche Energie, ethische Verantwortung, Sieg
~ Berkano
Bedeutung: Neuanfang, Familie und Angehörige, Pflege, Geburt, Birke
~ Ehwaz
Bedeutung: Pferd, Bewegung, Fortschritt, Teamarbeit, Partnerschaft, Vertrauen, Loyalität
~ Mannaz
Bedeutung: die Menschheit als Ganzes, die menschliche Erfahrung, das Selbst
~ Laguz
Bedeutung: fließendes Wasser, Intuition, Unbewusstes, Reinigung, psychische Fähigkeit
~ Ingwaz-
Bedeutung: männliche Potenz und Sexualität, Heim und Herd, inneres Wachstum, perfektes Timing
~ Dagaz
Bedeutung: Selbsttransformation, radikaler Wandel, Durchbruch
~ Othala
Bedeutung: Erbe, Familienliebe, spirituelle Kraft der Vorfahren, Geschichtenerzählen
https://wikingersturm.com/blogs/nordische-mythologie/runen

Farben
von Kala am 01.12.2021 08:19Farben
Farben haben eine Menge an Bedeutungen, die für die verschiedensten Dinge gebraucht werden. Farben können unser Innerstes zeigen, wie auch die Aura die uns umgibt. Hin und wieder geben sie aber auch Tipps für das, was wir brauchen, sollte es in einer bestimmten Farbe leuchten.
Die Farbaufteilung hier richtet sich nach der europäischen Farbbedeutung, da Pendle Hill in England liegt. Sie können aber auch von jeder Hexe anders interpretiert werden.
Blau
Die Farbe Blau verbinden wir Menschen mit der Weite des strahlenden Sommerhimmels, mit der unergründbaren Tiefe des Meeres, mit Seen, Flüssen und Bächen.
In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, die Weisheit, Harmonie, Frieden oder das innere Licht zum Ziel haben. Zudem wird sie genutzt, wenn man Einfluss, egal welcher Art, verstärken will. Blau ist zudem die Farbe der Loyalität und fördert Lachen sowie Heiterkeit. Die Farbe der Meere lässt uns die Wahrheit durch ihre Klarheit erkennen und hierdurch Führung zuteil werden.
Blau ist auch die Farbe der Trauer.
Braun
Die Farbe Braun verbinden wir Menschen mit der Erde, mit fruchtbaren Feldern, mit Holz und den Baumstämmen uralter Riesen.
In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, die Telepathie, finanziellen Erfolg, Entscheidungsfindung und materielles Wachstum zum Ziel haben. Die Ausgewogenheit von Braun fördert zudem die Fähigkeit der Konzentration und erleichtert so das Erlernen von Wissen.
Dunkelgrün
Die Farbe Dunkelgrün verbinden wir Menschen mit dunklen Fichtenwäldern und dem undurchdringlichen Dickicht von Urwäldern.
Dunkelgrün steht für Ehrgeiz, Gier und Eifersucht. In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, die diesen Energien und Emotionen entgegenwirken sollen, um sie anschließend zu neutralisieren.
Gelb
Die Farbe Gelb verbinden wir Menschen mit den wärmenden Strahlen der Sonne, mit reifem Korn, wohlriechendem Heu und mit dem Licht.
In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, welche Vertrauen von Menschen zueinander und Überzeugung zum Ziel haben. Gelb stärkt unsere Vorstellungskraft und fördert die Konzentration. Zudem steht diese Farbe für Aktivität, Kreativität und die Einheit.
Geld ist auch die Farbe der Angst.
Gold
Die Farbe Gold verbinden wir Menschen mit Geld, Reichtum und der Sonne.
In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, welche solare Energie erfordern oder das Erlangen von Glück und Geld zum Ziel haben. Gold fördert zudem die Verständigung und zieht die Kraft kosmischer Einflüsse an.
Grün
Die Farbe Grün verbinden wir Menschen mit dem Frühling, mit fruchtbaren Wiesen, Feldern und Wäldern.
In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, welche Wohlstand, Glück, Fruchtbarkeit und Erfolg zum Ziel haben. Zu dem steht die Farbe Grün für Harmonie, Verjüngung und Leben.
Grau
Die Farbe Grau verbinden wir Menschen mit dem Alter, mit morgendlichen Nebelschwaden und dem Zwielicht der Morgen- und Abenddämmerung.
In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, welche neutralisieren oder negative Einflüsse abwenden sollen. Das neutrale Grau kann Verwirrung durch seine umfassend ausgerichteten Erwägungen schaffen.
Hellblau
Die Farbe Hellblau verbinden wir Menschen mit klarem Bergquellwasser und dem eisigklaren Himmel an Winter- und Frühlingstagen.
In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, welche Frieden und Ruhe ins eigene Heim bringen sollen. Hellblau hat eine unterstützende Wirkung bei inspirativen Meditationen.
Indigo
In der Magie kommt die Farbe Indigo bei Ritualen zum Einsatz, welche Situationen beenden und Menschen vor dem Begehen von Fehlern zurückhalten sollen. Zudem kann sie unterstützend bei Meditationen wirken.
Rosa / Pink
In der Magie kommt Pink bei Ritualen zum Einsatz, welche Aufmerksamkeit erregen sollen und Freundschaft sowie Liebe zum Ziel haben. Die Farbe steht für Ehre, sexuelle Anziehungskraft und Romantik. Zudem fördert Rosa freundliche und lebendige Konversation.
Rot
Die Farbe Rot verbinden wir Menschen mit reifen Früchten, mit der Liebe und mit der Flüssigkeit des Lebens, dem Blut.
In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, welche Gesundheit, Fruchtbarkeit, Liebe, Mut und Kraft zum Ziel haben. Zudem verstärkt Rot den Magnetismus in einem Ritual und die sexuelle Anziehungskraft von Menschen. Die Farbe steht ebenfalls für Leidenschaft, Emotionen, Aggressivität und Willensstärke.
Rot ist auch die Farbe der Wut.
Schwarz
Die Farbe Schwarz verbinden wir Menschen mit der Dunkelheit der Nacht, mit einsamen Höhlen und dem Tod.
In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, welche Schutz und die Bannung von negativen sowie bösen Kräften zum Ziel haben. Die Farbe der Nacht unterstützt uns dabei, in unser Inneres vorzudringen, um die verborgenen Ebenen der eigenen Seele zu ergründen. Daher kann Schwarz uns helfen, einen tiefen, meditativen Status hervorzurufen und in Trance zu gelangen.
Silber
Die Farbe Silber verbinden wir Menschen mit dem Mond und der Welt der Feen.
In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, welche negative Kräfte beseitigen und Stabilität fördern sollen. Zudem unterstützt Silber die Entwicklung von medialen Fähigkeiten und lehrt uns den sicheren Umgang mit Visionen. Silber ist die Farbe des weiblichen Prinzips und somit auch eine der dreifaltigen Göttin, da ihr Planet der Mond ist.
Violett
In der Magie kommt Violett bei Ritualen zum Einsatz, welche die Sicherung von Ehrgeiz, Unabhängigkeit und finanziellem Erfolg zum Ziel haben. Diese Farbe steht zudem für Kraft, Erfolg, Idealismus und psychische Offenbarung. Violett kann bei der Herstellung einer Verbindung mit anderen spirituellen Welten unterstützend wirken.
Weiß
Die Farbe Weiß verbinden wir Menschen mit purer Reinheit, Licht und strahlendem Schnee.
In der Magie kommt diese Farbe bei Ritualen zum Einsatz, welche spirituelle Erleuchtung, Reinigung, Hellsehen, Heilung und Wahrheitsfindung zum Ziel haben. Weiß stellt die Ausgewogenheit aller Farben dar und kann für jede andere Farbe eingesetzt werden, da ihr Lichtspektrum nahezu alle Farben enthält.
http://www.hexenpfad.de/index.php/magisches-wissen/farben

Question and Answer
von Kala am 24.11.2021 17:35Q&A
Bestehend aus häufig gestellten Fragen.
Wenn ihr ein inplay Q&A braucht, findet ihr hier Peggy's Tour
Q: Welchen Nachnamen hat mein Charakter, wenn er dem Hauptzweig der Familien angehört?
A: Dabei kann man sich ganz einfach einen aussuchen, oft ist es der der Mutter, da diese die Nachnamen weiter geben. Die Hauptnamen der Familien, sprich die lateinischen Tiernamen, tragen eigentlich nur die Eldest und die Erben.
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Q: Was ist der Unterschied zwischen dem Stufensystem und der Spezialisierung und wie wird man teil der Spezialisierung?
A: Die Spezialisierung folgt nach den Stufen. Ist also indirekt Stufe 7, nur dass man sich vor allem auf die eigene Zweig Magie konzentriert und sein Wissen in einzelnen Punkten, die einem selber als wichtig erscheinen, vertieft. Nicht jeder schafft es in die Spezialisierung.

Aufgaben in der Kommune
von Kala am 24.11.2021 09:43Aufgaben in der Kommune
In der Kommune kann man eine Vielzahl an Aufgaben ausüben, manche sind einfacher, manche sind etwas schwerer. Wenn ihr von Außerhalb kommt kann euch euer bisher gelernter Beruf den Weg weisen oder ihr macht endlich das, was euch schon immer interessiert hat.
Hier sind ein paar der Aufgaben die in der Kommune anfallen, diese Liste ist nicht fest und ihr könnt immer weitere Sachen in euer Profil eintragen.
Soziales
In den sozialen Aufgaben sind zumeist männliche Mitglieder der Kommune vertreten
Kinderpfleger
Kindergärtner
Luna
Altenpfleger
Krankenpfleger
Psychologe
Markus Kreisler
Ärzte
Tamino Hunter
Heiler
Sloane Donelly
Hebammen
Lehrer
Willem Ursa (Alter 5-11)
Rune Lee (Alter 11-16)
Tutoren
Peggy Trancis
Toran Thorne
Talia
flexible Kraft (wechselt zwischen den oben aufgezählten Aufgaben)
Coal Brown
Wirtschaft
Tierpfleger
Imker
Feldarbeit
Bäckerei
Nash
Kräutergärtner
Fischer
Jäger
Sekou
Weber
Sattler
Schuster
Schneider
Raven Black
Kerzenzieher
Mave Vulpes (Lehre)
Käserei
Verkäufer in Lancastair
Amara Darcel
Goldie Bloomingville
Raven Black
flexible Kraft (wechselt zwischen den oben aufgezählten Aufgaben)
Jori Apis
Barwyn
Morrigan Ashmore
Handwerk
Schreiner/Tischler
Aloiki Haoa
Schmiede
Fließenleger
Klempner
Dachdecker
Planenknüpfer
Sissi Clockie
Elektriker
Glasbläser
Shimmer
Korbflechter
Buchbinder
River
Uhrenmacher
Instrumentenbauer
Nate
Töpfer
Eamon Pevensie
flexible Kraft (wechselt zwischen den oben aufgezählten Aufgaben)
Aiden Porter
Aska Witherspoon
Jori Apis
Euer Charakter kann auch öfters die Aufgaben wechseln, bitte gebt mir da kurz Bescheid und sollte euer Charakter eher in mehreren Bereichen einer Spalte arbeiten, gebt doch bitte an, dass sie eine flexible Kraft sind, ehe ich immer und immer wieder diesen Beitrag bearbeiten muss.

Tarot Karten
von Kala am 20.11.2021 18:49Tarot Karten
Große Arkane
0. Der Magier: Diese Karte steht für Mut, Kreativität, Abenteuerlust, eine neue Beziehung und einen neuen Job.
1. Die Hohepriesterin: Sie steht für die innere Stimme, die Seele, Intuition und Inspiration.
2. Die Herrscherin: Liebe, Gefühle, Fruchtbarkeit und Schwangerschaft sind die Bedeutungen dieser Karte.
3. Der Herrscher: Im Gegensatz zur Herrscherin steht der Herrscher für die Vaterfigur, das Männliche, Vitalität, Stärke und das Erwachsenwerden.
4. Der Hierophant: Diese Karte wird auch Papst, Meister oder Hohepriester genannt und drückt das Moralische, Religiöse und Traditionelle aus.
5. Die Liebenden: Hierbei geht es um Liebe, Sehnsucht, Partnerschaft und Entscheidungen.
6. Der Wagen: Der Siegeswagen drückt Erfolg und Neubeginn aus.
7. Kraft: Diese Karte steht für Lebenskraft, Lebensfreude und Genuss.
8. Der Eremit: Der Eremit kann als Rückzug aus dem Alltag, Meditation, göttliche oder kosmische Kräfte gedeutet werden.
9. Rad des Schicksals: Das Glücksrad deutet einen neuen Lebensabschnitt oder die Veränderung der Sichtweise an.
10. Gerechtigkeit: Hierbei geht es darum, Bilanz zu ziehen, ein Urteil oder eine Entscheidung zu fällen oder ein Ergebnis anzunehmen.
11. Der Gehängte: Der Gehängte steht für eine (Glaubens-)Prüfung und eine neue Perspektive.
12. Tod: Der Tod steht für Beendigung eines Lebensabschnittes, für einen Neuanfang und eine Verwandlung.
13. Mäßigkeit: Sich der Vergänglichkeit stellen, Versöhnung und das rechte Maß sind Deutungsmöglichkeiten dieser Karte.
14. Der Teufel: Es geht beim Teufel um Egoismus, Sexualität, Sucht, Bindung und Magie.
15. Der Turm: Diese Karte, auch als Blitz oder Haus Gottes bezeichnet, steht für Befreiung, wichtige Ereignisse und Energie.
16. Der Stern: Der Stern steht für Klarheit, Transparenz, Wahrheit und Schönheit.
17. Der Mond: Sehnsucht, Träume und den Seelenzustand drückt der Mond aus.
18. Die Sonne: Die Sonne bedeutet Glück, Zuversicht, Unbekümmertheit, Erfüllung und Warmherzigkeit.
19. Gericht: Diese Karte steht für Offenbarung, Auferstehung und das Ablösen von der Vergangenheit.
20. Die Welt: Die Welt symbolisiert unsere geistige Heimat, inneren Frieden, aber auch das Bewusstsein für Grenzen.
21. Der Narr: Der Narr drückt die Gleichgültigkeit, Ungebundenheit und das Ausbrechen aus Zwängen aus.
Kleine Arkane
Stäbe
Die Reihe der Stäbe vertritt das Element Feuer und steht generell für Energie, Kreativität, Macht, Engagement, Identität und Erfolg.
Königin der Stäbe: Sie steht für Vertrauen, Sicherheit und Wärme genauso wie für Offenheit und Tugend.
Ritter der Stäbe: Er verdeutlicht Energie, Einsatzbereitschaft und sofortiges Handeln.
Bube der Stäbe: Er symbolisiert Tatendrang, Abenteuerlust und Aufbruch.
As der Stäbe: Diese Karte steht für Geburt und Neubeginn, aber auch für Kreativität und Energie.
Zwei Stäbe: Widerspruch, Ergänzung oder zwei Möglichkeiten sind Deutungsmöglichkeiten der Karte.
Drei Stäbe: Neue Wege gehen und Ziele verwirklichen, dafür steht diese Karte.
Vier Stäbe: Sie stehen dafür, Klarheit zu schaffen, offen zu sein und seine Identität einzubringen.
Fünf Stäbe: Diese Karte deutet eine Herausforderung oder einen Wettbewerb an, für den viel Energie benötigt wird.
Sechs Stäbe: Sie stehen für Sieg, Anerkennung und den Einklang von Stärken und Schwächen.
Sieben Stäbe: Bei dieser Karte geht es darum, moralische Vorgaben, Neid und Mutlosigkeit zu überwinden.
Acht Stäbe: Sie drücken den Einklang mit der Natur, aber auch einen Schwebezustand aus.
Neun Stäbe: Ängste abbauen, sich die vielen Möglichkeiten, die man hat, eingestehen, und seine Wünsche erfüllen, das drückt diese Karte aus.
Die Reihe der Kelche steht für das Element Wasser. Sie drückt das Unbewusste, Gefühle, Stimmungen, Sinn und Bedeutung sowie Freude und Trauer aus.
Königin der Kelche: Sie symbolisiert Ehrlichkeit, Weisheit und Sanftheit.
Ritter der Kelche: Diese Karte drückt Idealismus, Inspiration und Harmonie von Wissen und Gefühl aus.
Bube der Kelche: Er steht für eine freundliche Geste und für ein handfestes Ereignis wie beispielsweise einen Heiratsantrag.
As der Kelche: Die Karte drückt Festlichkeit, Wachstum und Fruchtbarkeit aus.
Zwei Kelche: Sie stehen für eine wichtige Begegnung und für das Klären von Gefühlen.
Drei Kelche: Die Karte drückt Dankbarkeit, Genesung, Fröhlichkeit und Erfüllung aus.
Vier Kelche: Sie stehen dafür, aus einer Krise herauszufinden, etwas zu verarbeiten, sich wieder zu sammeln und zu orientieren.
Fünf Kelche: Sie bedeuten Verlust, Trauer und Enttäuschung, aber auch Neuanfang.
Sechs Kelche: Diese Karte steht für Genuss, Freude, Erinnerung und Nostalgie.
Sieben Kelche: Über sich hinauswachsen und den Erfolg ernten, den man verdient, das drückt diese Karte aus.
Acht Kelche: Sie stehen dafür, Bilanz zu ziehen, sich zu befreien und seinen eigenen Weg zu gehen.
Neun Kelche: Erfüllung, Abschluss, Entspannung und Lebensfreude sind mögliche Deutungen dieser Karte.
Zehn Kelche: Sie stehen für den Zustand wunschloser Zufriedenheit, für Energie, Glück und Freude.
Die Schwerter-Reihe symbolisiert das Element Luft. Die Karten stehen für Wissen und Erkenntnisse, für Entscheidungen und Einschätzungen, für das Geistige, für Freiheit und für das Lernen.
Königin der Schwerter: Sie steht für Unabhängigkeit und Einsamkeit, für Gerechtigkeit und Verstand.
Ritter der Schwerter: Er verdeutlicht Logik und Argumente, Kritik und Umdenken.
Bube der Schwerter: Er symbolisiert Neuigkeiten und Pläne, steht aber auch für Spionage und Beobachtung.
As der Schwerter: Diese Karte zeigt Klarheit, Triumph und Übertreibung.
Zwei Schwerter: Sie stehen einerseits für Gespräche und Diskussionen, andererseits aber auch dafür, sich Unbewusstes bewusst zu machen.
Drei Schwerter: Sie können für Verstand und Vernunft stehen, aber auch für Trennung und Liebeskummer.
Vier Schwerter: Eine Pause einlegen und die Gedanken ordnen, dazu ruft diese Karte auf.
Fünf Schwerter: Sie stehen für Niederlage und Scheitern, aber auch für eine Wende und für das Lernen aus Vergangenem.
Sechs Schwerter: Eine Bedeutung dieser Karte kann sein, sich von Zwängen zu befreien, sich neu zu orientieren und aufzubrechen.
Sieben Schwerter: Sie stehen dafür, den eigenen Weg zu gehen und sich zu befreien sowie für ungewöhnliche Ideen.
Acht Schwerter: Sie symbolisieren Abhängigkeit, Fremdsteuerung und Befangenheit.
Neun Schwerter: Sie drücken aus, dass Angst und Auseinandersetzungen beendet werden sollten.
Zehn Schwerter: Sie stehen für das Ende oder einen Tiefpunkt, aber auch für eine Loslösung von der Vergangenheit.
Münzen
Die Münzen-Reihe verkörpert das Element Erde. Sie steht für den Körper, die Natur, für Produkte und Materielles, für Praktisches und für Arbeit.
Königin der Münzen: Sie verdeutlicht ebenfalls Wohlstand, aber auch Ruhe, Naturbezogenheit, Heilkraft und Fruchtbarkeit.
Ritter der Münzen: Er steht für harte Arbeit, Fleiß und Ausdauer genauso wie für Verantwortung.
Bube der Münzen: Er verkörpert ein Geschenk oder ein Angebot.
As der Münzen: Die Karte steht für Zufriedenheit, Wohlstand und Reichtum.
Zwei Münzen: Dingen mehr Aufmerksamkeit schenken und alle Aspekte einer Möglichkeit zu beleuchten, dafür steht diese Karte.
Drei Münzen: Sie stehen für Talente, für Beruf und Berufung sowie für Geschäftliches.
Vier Münzen: Finanzielle Absicherung und materielles Sicherheitsbedürfnis sind mögliche Deutungen dieser Karte.
Fünf Münzen: Sie stehen für Armut, Not und Leid.
Sechs Münzen: Ausgeglichenheit, Entspannung und Luxus können bei dieser Karte interpretiert werden.
Sieben Münzen: Überraschungen oder Zeichen aus der Vergangenheit wollen bei dieser Karte gedeutet werden.
Acht Münzen: Sie stehen für ergebnisreiche Arbeit und Erfolg.
Neun Münzen: Sie drücken verborgene Talente und die Ergebnisse des Schaffens aus.
Zehn Münzen: Diese Karte symbolisiert praktische Fähigkeiten, den Beitrag zur Welt sowie Stabilität und Sicherheit.


Quelle: https://praxistipps.focus.de/tarot-die-bedeutung-der-78-karten-im-ueberblick_113927

Blacklist
von Kala am 19.11.2021 18:33Blacklist
Das wohl unschönste Thema jeder Seite, die Blacklist.
Aber vergesst ihren Nutzen nicht, es werden wieder Faceclaims, Stellen und Namen frei, die ihr dann nutzen könnt.
Maincharaktere, die seit 2 Monaten nicht mehr online waren:
Seit drei Monaten kein Lebenszeichen empfangen:
4 Monate, gehen heißt gehen, diese Charaktere werden in einer Woche gelöscht:
zuletzt gelöscht:
-

Gesuche
von Kala am 19.11.2021 17:45Gesuche Vorlage
Name:
Alter:
Hexe/Mensch:
Familie:
Beruf/Aufgabe in der Kommune:
Herkunft:
Charakter:
Beziehung zu einander:
Avatar:
Wenn ihr Charaktere erstellt, welche in der Kommune aufgewachsen sind und leben, und ihr euch die Option für leibliche Familie offen lassen wollt, könnt ihr da einfach an Kala schreiben. Ich mache mir Notizen dazu, wie viele Kinder jede Person hat, und kann daraufhin auch Familien zusammen setzen. Wenn ihr ein bestimmtes Gesuche erstellt, das ein leibliches Kind oder Elternteil eures Charakters sein soll, könnt ihr dies auch einfach per PN schicken und es wird anonym gepostet. Bei weiteren Fragen einfach an Kala wenden.

Geschichte Pendle Hills
von Kala am 15.11.2021 18:49Geschichte Pendle Hills
Mit den Familien Lynx und danach Vulpes, die erstmals im 12ten Jahrhundert Pendle Hill besiedelten, begann die verwundene Geschichte der Hexengemeinschaft. Sie legten große Steinkreise, wie den Pendel, an, der heute immer noch eine wichtige Gedenkstätte ist. Über die Jahrhunderte trafen immer mehr der Familien ein, bis sich dann im 17. Jahrhundert zu Beginn der Hexenverfolgung alle sieben Familien in Pendle Hill angesiedelt hatten.
Durch die Unruhen in anderen Ländern kristallisierte sich schnell heraus, dass England wohl der sicherste Zufluchtsort war und sich die meisten Hexen in der Gemeinschaft in Sicherheit wiegten. Leider so sicher, dass ein paar Jugendliche aus den verschiedensten Familien sich dazu entschieden, sich in gefährlichen Experimentenen der dunklen Magie gegenseitig zu übertrumpfen. So lange, bis es schrecklich schief ging und zehn von ihnen verstarben. Kurz darauf traten schon mehrere Inquisitoren auf, die die Bewohner von Lancastair und Pendle Hill bis aufs Äußerste prüften. Sie verhafteten 12 Gemeindemitglieder, wobei bereits in der Haft eine junge Frau verstarb. Bei den folgenden Prozessen wurden zehn weitere Familienmitglieder der Hexen verurteilt und gehängt.
Um ihre Verstorbenen würdig zu bestatten, pflanzte die Gesellschaft eine Eiche an dem Ort an dem sie gehängt wurden. Mehr dazu findet ihr bei Lignum Vitae. Nach der hundertsten Wiederkehr des Tages der Prozesse entschied die Gesellschaft, das Vita Libri ins Leben zu rufen, indem sie einen Ast des Baumes fällten und aus seinem Holz das Stammbuch kreierten. Seitdem gibt es die Tradition, dass in der Kommune geborene Kinder mit 12 die blutende Hand auf das Astloch der Bluteiche legen und mit 18 dann in das Stammbuch sehen dürfen.
Von nun an lebten die Familien glücklich und über Jahrhunderte hinweg entstand die Kommune, in welcher sie 2003 entschieden, die anderen Zweige der Familie zurück zu rufen.

Kindheit in der Kommune
von Kala am 15.11.2021 18:47Kinder in der Kommune
Natürlich gibt es immer mal wieder Nachwuchs in der Kommune, wobei sich viele Hexen nicht davor binden. Die meisten entscheiden sich vor allem aufgrund der Mächtigkeit der männlichen Hexe für einen Vater für ihre Kinder. Liebe spielt bei den meisten keine große Rolle, natürlich gibt es auch dort Ausnahmen, aber die breite Masse der in der Kommune aufgewachsenen Hexen folgt diesen Traditionen bis zum heutigen Tage.
Abgegebene Kinder
Kinder, die nach der Geburt in die Obhut der Kommune übergeben werden, werden in kleinen Gruppen von männlichen Hexen und Kinderbetreuern groß gezogen. Dies ist keinesfalls ein Zeichen von Vernachlässigung, sondern einfach eine uralte Tradition, welche sich von Generation zu Generation weiter zieht, in der Kinder der Gruppe übergeben und dort von den männlichen Mitgliedern der Kommune aufgezogen werden. Zumeist haben die Kinder bis zum 18. Lebensjahr nicht einmal eine Ahnung, wer ihre leiblichen Eltern sind, bis sie in Stammbuch blicken dürfen, wenn sie das denn wollen. Meistens sehen sie aber davon ab, haben sie in ihrer Kindheit doch nie das Bedürfnis nach Eltern gespürt, es gab ja auch keine anderen Kinder, die wirkliche Eltern hatten. Es kommt eigentlich nie vor, dass ein Kind von dieser Vergangenheit schwerwiegend geprägt ist oder dergleichen.
Kinder mit festen Eltern
Erst 2003, nachdem Hexen von außerhalb in die Kommunen kamen, hat sich dieses zweite Modell entwickelt. Die Mütter entscheiden sich nach der Geburt, ihre Kinder bei sich zu behalten, und wachsen mit beiden Elternteilen gleichermaßen auf. Dieses System ist nicht häufig vertreten.

Eldest System
von Kala am 15.11.2021 18:47
Die Eldest, in anderen Gesellschaften auch Hohepriester genannt, stellen die Oberhäupter der Familien dar. Um zu einem Eldest zu werden, gibt es viele Hürden zu bewältigen.
Ein jeder Eldest hat seine Zweigmagie gemeistert; sie sind starke Hexen, welche zudem seit mindestens 15 Jahren Magie praktizieren.
Es gibt zwar kein Gesetz, das dies fordert, aber es werden vor allem Hexen zu Eldest, die in der Kommune groß geworden sind, also noch dem Hauptstamm der jeweiligen Familie entstammen. Denn sie sind zumeist auch direkte Nachkommen der vorherigen Eldest und arbeiteten bereits als Erben mit ihnen zusammen.
Jedem Eldest wird empfohlen, zu Lebzeiten eine würdige Nachfolgerin zu finden, damit das Amt nicht unbesetzt bleibt. Männliche Erben oder Eldest werden nicht gerne gesehen, sind aber nicht verboten. Sollte jedoch ein weiblicher, besser geeigneter Erbe in der Familie befinden, wird dies vom Rat zu einer Abstimmung gebracht.











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